À¯´ÏƼ, HDRP Á¤½Ä ¹öÀü Æ÷ÇÔµÈ ¡®À¯´ÏƼ 2019.3¡¯ Ãâ½Ã

ÀÔ·Â:2020-01-29 11:25
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3D °³¹ß Ç÷§ÆûÀ» ¼­ºñ½ºÇÏ´Â À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ ¡®À¯´ÏƼ ¿£Áø¡¯ÀÇ ÃֽйöÀüÀÎ ¡®Unity(À¯´ÏƼ) 2019.3¡¯À» Ãâ½ÃÇß´Ù.

À¯´ÏƼ 2019.3¿¡´Â °í¼º´É Äְܼú PC¿¡¼­ »ç½ÇÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ±¸ÇöÀ» Áö¿øÇÏ´Â HDRP(High Definition Render Pipeline, °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)ÀÇ Á¤½Ä ¹öÀüÀ» Æ÷ÇÔÇØ 260°¡Áö°¡ ³Ñ´Â °³¼± »çÇ×°ú ½Å±Ô ±â´ÉÀÌ Àû¿ëµÆ´Ù. HDRP¸¦ »ç¿ëÇØ Çö½ÇÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÑ ¡®´õ Ç췯ƽ(The Heretic)¡¯ÀÇ Àüü ¿µ»óµµ ÇÔ²² °ø°³µÆ´Ù.

À¯´ÏƼ 2019.3ÀÇ ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Scriptable Render Pipeline)Àº ÃÖ÷´Ü Ç÷§Æû»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 2020³â¿¡ Ãâ½ÃµÉ Â÷¼¼´ë Ç÷§Æû¿¡¼­µµ Ź¿ùÇÑ ¼º´ÉÀÇ ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÇ´Â ¿©·¯ Á¦¾î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚ´Â º¸¿ÏµÈ DOTS(Data-Oriented Tech Stack, µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ ±â¼ú ½ºÅÃ)¸¦ Ȱ¿ëÇØ º¹ÀâÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾øÀ̵µ ¸ÖƼÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿Í ÇÔ²² »õ·Î¿î ¾ÆÀÌÄܰú UI(User Interface), °³¼±µÈ »ç¿ë¼º°ú ´õ¿í ºü¸¥ ¼º´ÉÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑÃþ ´õ ÃÖÀûÈ­µÈ ¿¡µðÅ͸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

À¯´ÏƼ´Â 2020³â¿¡µµ »ç¿ëÀÚ°¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â´É°ú ¿öÅ©Ç÷θ¸ ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆÐŰÁö ±â¹Ý ½Ã½ºÅÛÀ» ¿Ï¼ºÇϱâ À§ÇÑ ³ë·ÂÀ» À̾°¥ ¹æÄ§ÀÌ´Ù. À¯´ÏƼ 2020.1Àº 2020³â Áß¼ø, À¯´ÏƼ 2020.2´Â °¡À»¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤À̸ç, º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ °³¹ß ¹× Ãâ½ÃÇϰíÀÚ ÇÏ´Â Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ´Â ¿Ã º½ºÎÅÍ À¯´ÏƼ 2019.4 LTS(Àå±â Áö¿ø) ¹öÀüÀ» ´Ù¿î·ÎµåÇØ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ºê·¿ ºñºñ(Brett Bibby) À¯´ÏƼ ¿£Áö´Ï¾î¸µ ºÎ¹® ºÎ»çÀåÀº ¡°À¯´ÏƼ 2019.3 Ãâ½Ã¿Í ÇÔ²² À¯´ÏƼ´Â ¸ðµç Å©¸®¿¡ÀÌÅͰ¡ ÇÑÃþ ´õ ÃÖÀûÈ­µÇ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀÌ¸ç Æí¸®ÇÑ Ã¢ÀÛ È¯°æÀ» ´©¸± ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â µ¥ ÃÑ·ÂÀ» ±â¿ïÀ̰í ÀÖ´Ù¡±°í ¹àÇû´Ù.

ÇÑÆí À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀº ¡®ÄÝ ¿Àºê µàƼ: ¸ð¹ÙÀÏ¡¯, ¡®¸¶¸®¿À īƮ Åõ¾î¡¯, ¡®¾Æ¿ìÅÍ ¿ÍÀÏÁ, ¡®»ç¿ä³ª¶ó ¿ÍÀϵå ÇÏÆ®¡¯, ¡®º¸ÀÌµå ¹Ù½ºÅ¸Á, ¡®Untitled Goose Game¡¯, ¡®GTFO¡¯ µîÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ »ç¿ëµÆ´Ù.

ÀÌ´Ù´Ï¿¤ ±âÀÚ dne@kmib.co.kr

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