
¡®ÄÝ ¿Àºê µàƼ¡¯ÀÇ °¡Àå »ó¡ÀûÀÎ ½Ã¸®Áî ¡®¸ð´ø ¿öÆä¾î¡¯°¡ µ¹¾Æ¿Â´Ù.
31ÀÏ ºí¸®ÀÚµå ÄÚ¸®¾Æ¿¡ µû¸£¸é ¾×ƼºñÀú(Activision)ÀÌ ÆÛºí¸®½ÌÇϰí ÀÎÇÇ´ÏÆ¼ ¿öµå(Infinity Ward)°¡ °³¹ßÇÑ ¡®ÄÝ ¿Àºê µàƼ: ¸ð´ø ¿öÆä¾î¡¯°¡ »õ·Î¿î ½ºÅ丮¿Í ÄÜÅÙÃ÷, ¸ÖƼ Ç÷¹À̸¦ ´ã¾Æ ¿À´Â ¿À´Â 10¿ù 25ÀÏ Ãâ½ÃµÈ´Ù.
À̹ø ÃÖ½ÅÀÛÀº Çö´ë ºÐÀïÀ» ¹è°æÀ¸·Î ÇÑ ½Ì±Û Ç÷¹ÀÌ¾î ½ºÅ丮¸¦ ºñ·ÔÇØ ¸ÖƼ Ç÷¹À̾î ÀüÀå, »õ·Î¿î Çùµ¿Àü µîÀÌ Æ÷ÇԵƴÙ. ÀÎÇÇ´ÏÆ¼ ¿öµåÀÇ °øµ¿ ½ºÆ©µð¿À ´ëÇ¥ µ¥ÀÌºê ½ºÅçÀº ¡°¸ð´ø ¿öÆä¾î´Â ¸ðµç ¸é¿¡¼ ÀçÇØ¼®ÇÑ ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î °ÔÀÓ¡±À̶ó¸é¼ ¡°°³¹ßÁøÀº ±âÁØÀÌ ¸ðÈ£Çϰí Àü¼±ÀÇ °æ°è°¡ Èñ¹ÌÇÑ ¿À´Ã³¯ÀÇ Çö½Ç ¼¼°è ¼Ó ´º½º Á¦¸ñ¿¡¼ ¿µ°¨À» ¹ÞÀº, °Ý·ÄÇÑ °æÇèÀ» ¸¸µé°í ÀÖ´Ù. Ç÷¹À̾îµéÀº ´Ù¾çÇÑ ¹è°æÀÇ ±¹Á¦ Ư¼ö ºÎ´ë¿ø ±×¸®°í ÀÚÀ¯ÀÇ Åõ»ç ¹«¸®¿¡ ÇÕ·ùÇØ, À¯·´ÀÇ »ó¡ÀûÀÎ µµ½Ãµé°ú Ⱦà°í °°Àº ÀÏÃËÁï¹ßÀÇ Áßµ¿ Áö¿ªÀ» °¡·ÎÁö¸£¸ç ´«À» ¶¿ ¼ö ¾ø°í °¡½¿À» ¶Ù°Ô ÇÏ´Â ¹Ì¼Ç¿¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¿À´Â 10¿ù, °·ÄÇÏ°í µ¿½Ã¿¡ Èï¹ÌÁøÁøÇÑ °ÔÀÓ ¼ÓÀ¸·Î ÆÒµéÀÌ ¶Ù¾îµé±â¸¦ ¼Õ²Å¾Æ ±â´Ù¸®°Ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
ÀÎÇÇ´ÏÆ¼ ¿öµåÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê µð·ºÅÍÀÌÀÚ °øµ¿ ½ºÆ©µð¿À ´ëÇ¥ÀÎ ÆÐÆ®¸¯ Ä̸®´Â ¡°°ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÀÖ¾î ¸ðµç °áÁ¤Àº Ç÷¹À̾îµéÀ» ÃÖ¿ì¼±¿¡ µÎ°í ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ¸ð´ø ¿öÆä¾îÀÇ Ãâ½Ã¿Í ÇÔ²², ¿ì¸®´Â Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ ¿¬ÇÕÇϱâ À§ÇÑ ¿©Á¤À» ½ÃÀÛÇÑ´Ù. ¸ÕÀú, PC¿Í ÄÜ¼Ö Ç÷§Æû »çÀÌ¿¡ ÇÔ²² Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Å©·Î½º Ç÷¹À̸¦ Áö¿øÇϰíÀÚ °èȹ ÁßÀÌ´Ù. ´ÙÀ½À¸·Î ±âÁ¸ ½ÃÁð ÆÐ½º¸¦ ¾ø¾Ö, ´õ ¸¹Àº ¹«·á ¸Êµé°ú ÄÜÅÙÃ÷µé, ±×¸®°í Ãâ½Ã ÈÄ À̺¥Æ®¸¦ ¸ðµç Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ´Â ´ÜÁö ½ÃÀÛÀÏ »ÓÀ̸ç, ¾ÕÀ¸·Î ´õ ¸¹Àº °ÍÀ» ¼±º¸¿© ³ª°¥ °Í¡±ÀÌ¶ó ¸»Çß´Ù.
¸ð´ø ¿öÆä¾î´Â ³ôÀº ¸ôÀÔ°¨°ú ¸¶Ä¡ »çÁøÀ» º¸´Â µí Çö½ÇÀûÀÎ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â ÃֽŠ¿£ÁøÀÌ °Á¡À» ²ÅÈù´Ù. Ãֽб׷¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼(GPU) Áö¿À¸ÞÆ®¸® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ºñ·ÔÇØ, ÃÖ÷´Ü »çÁø Ãø·® ±â¼ú, »õ·Î¿î ÇÏÀ̺긮µå ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ½Ã½ºÅÛ, »õ·Î¿î PBR µ¥Ä® ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛ, world volumetric lighting(¼¼°è ¿ëÀû Á¶¸í), 4K HDR, DirectX Raytracing(PC) µî ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýµéÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÏ´Â ¹°¸® ±â¹ÝÀÇ ¼ÒÀç ½Ã½ºÅÛÀ» Æ÷°ýÇÏ´Â ½Ã°¢ ¿£Áö´Ï¾î¸µ ±â¼úµéÀ» äÅÃÇß´Ù. ¶Ç ½ºÆåÆ®·² ·»´õ¸µ(spectral rendering)ÀÌ ¿ º¹»ç ¹× Àû¿Ü¼± ½Äº°À» ÅëÇÑ °ÔÀÓ ¼Ó ¿ ¹× ¾ß°£ Åõ½Ã ȸéÀ» ±¸ÇöÇß´Ù. ±â¼ú ÅõÀÚ¸¦ ÅëÇØ ÃÖ÷´Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ºí·»µå ½¦ÀÌÇÁ(blend shape) ½Ã½ºÅÛÀÌ Á¦°øµÇ¸ç, »õ·Î¿î ¿Àµð¿À Åø ¼¼Æ®¿¡ ÈûÀÔ¾î ÃֽŠ¿Àµð¿À ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç È¿°ú ¹× °¢ Áö¿ø Ç÷§Æû¿¡¼ ÃֽŠDolby ATMOS°¡ Áö¿øµÈ´Ù.
Çѱ¹¿¡¼´Â ¸ð´ø ¿öÆä¾î PC ¹öÀü »çÀü µî·Ï À̺¥Æ®°¡ ÁøÇàµÈ´Ù. ºí¸®ÀÚµå ȨÆäÀÌÁö »çÀü ¿¹¾à Äڳʿ¡¼ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸ð´ø ¿öÆä¾î´Â ¿À´Â 10¿ù 25ÀÏ, Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç4, ¿¢½º¹Ú½º ¿ø, PC·Î Àü¼¼°è¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¸ð´ø ¿öÆä¾î PC¹öÀüÀº ºñ³ì½º(Beenox)¿ÍÀÇ Çù·ÂÀ» ÅëÇØ ÃÖÀûÈµÇ¸ç ºí¸®ÀÚµå ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®(Blizzard Entertainment)ÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀÎ ¡®¹èƲ³Ý¡¯À» ÅëÇØ ´Üµ¶ Ãâ½ÃµÈ´Ù. Çѱ¹¿¡¼´Â À½¼º°ú ÅØ½ºÆ®°¡ Çѱ¹¾î·Î ÇöÁöÈµÈ ¹öÀüÀ» ¼±º¸ÀδÙ. ¸ð´ø ¿öÆä¾î´Â ¾×ƼºñÀü ºí¸®ÀÚµå °è¿»çÀÎ ¾×ƼºñÀüÀÌ ÆÛºí¸®½ÌÇϸç, °³¹ß»ç ÀÎÇÇ´ÏÆ¼ ¿öµå°¡ °³¹ßÇÏ°í ·¹ÀÌºì ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ °³¹ßÀ» Ãß°¡ Áö¿øÇß´Ù.
2007³â Ãâ½ÃµÈ ÀÌÈÄ, ¿øÀÛ ¡®ÄÝ ¿Àºê µàƼ 4: ¸ð´ø ¿öÆä¾î¡¯´Â ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¿¹¼ú ¹× °úÇÐ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ¼±Á¤ ¡®¿ÃÇØÀÇ °ÔÀÓ(Game of the Year)¡¯ »óÀ» ºñ·Ô, ¼ö¸¹Àº »ó°ú ¿µ¿¹¸¦ ¼®±ÇÇϸç Àü¼¼°èÀûÀΠȣÆòÀ» ¹Þ¾Æ¿Â FPS(1ÀÎĪ ½´ÆÃ °ÔÀÓ) ´ëÀÛÀÌ´Ù. µÚÀÌ¾î ³ª¿Â µÎ ÆíÀÇ ÈļÓÀÛ°ú ÇÔ²², ¸ð´ø ¿öÆä¾î ½Ã¸®Áî´Â ¿ª»ç»ó °¡Àå »ó¡ÀûÀÎ ½Ã¸®Áî·Î ±â¾ïµÇ°í ÀÖ´Ù.



ÀÌ´Ù´Ï¿¤ ±âÀÚ dne@kmib.co.kr
GoodNews paper ¨Ï ±¹¹ÎÀϺ¸(www.kmib.co.kr), ¹«´ÜÀüÀç, ¼öÁý, Àç¹èÆ÷ ¹× AIÇнÀ ÀÌ¿ë ±ÝÁö